KAZUKI UMEZAWA
梅沢和木

An ideal world of characters and debris
1985年出生於日本埼玉縣。2008年於武藏野美術大學影像專業學系畢業。梅沢從網上收集各種人物圖片變為碎片,並重新構造,創作出風景畫和肖像畫。雖然他將人物的身體部位分割成小塊作爲最小的元素,但他幾乎沒有保留手臂、頭髮或眼睛的特徵。這些元素以異常的密度壓縮和重疊,創造出一個象徵資訊超載的網絡空間景象,這正是梅沢與其他藝術家的區別。他的作品並不注重個別部分,而是呈現一個整體的空間。梅沢著迷的集體性可被看作為一個崩潰的載體。在目睹2011年東日本大地震造成的破壞後,他一直將災區的照片融入作品中。梅沢非常典型的創作方式是只把瓦礫的形象帶入畫面,而不是瓦礫本身。他以拼貼或組合這種需要材料和人手的技術帶入數碼空間。雖然是虛擬的空間,但與現實分隔的數碼空間也是一個 "空間",所以可以說放置在那裏的物件是近乎立體的。事實上,爲了以繪畫方式呈現出理想的形態,目前只能局限於畫布上創作。在輸出圖片上,用手指和畫筆添加的 "顏料" 中,似乎出現了無法擺脫繪畫這物質性的掙扎痕跡。梅沢參與過許多日本和國外的展覽。他也是 "CHAOS*LOUNGE "的前成員,這是一個象徵着2000年活動的藝術家團體,在他們的形象中扮演着核心角色。梅沢在 "2018年VOCA展"(上野之森美術館,日本東京)中獲得優秀獎,他的作品收藏於東京都現代美術館和森美術館(日本東京)。